自己建的模型,如何上传到ThingJS-X中使用?

何双双发表于:2022年05月07日 19:51:00更新于:2023年03月28日 10:29:20

问题

自己建的模型,如何上传到ThingJS-X中使用

解决方案

您自建的模型需要进行格式转换才能在ThingJS-X中使用。

格式转换的方式如下:

1-在ThingStudio上,找到【资源】-【三维模型】,点击【上传模型】,上传完成后您可以在CampusBuilder客户端中【已上传的模型】文件夹下和CampusBulider Online的【我的模型库-个人模型】下看到您的模型。之后在CampusBuilder中搭建好您的场景,导出2019tjs文件上传到ThingJS-X中即可。搭建场景可参考课程【https://study.thingjs.com/course/detail/73/747

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2-在ThingStudio上,找到【资源】-【三维模型】,点击【上传模型】,上传完成之后,您可以在【我的三维模型】里看到您上传的每个模型,您可以点击模型右上角下载图标,把单个模型文件下载成ThingJS-X可以使用的模型包,在ThingJS-X的【模型管理-导入模型包】的地方上传到ThingJS-X中,之后就可以在ThingJS-X的内置摆放器使用您的模型。

*下载需要VIP权限

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3-使用3ds Max插件,在您做完模型之后,可以使用插件【上传模型】功能,之后您的模型会出现在CampusBuilder客户端中【已上传的模型】文件夹下和CampusBulider Online的【我的模型库-个人模型】下,之后在CampusBuilder中搭建好您的场景,导出2019tjs文件上传到ThingJS-X中即可。搭建场景可参考课程【https://study.thingjs.com/course/detail/73/747】。您可以在ThingStudio中下载对应的3ds Max插件。有关插件的使用可以参考【此链接】

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4-您还可以导出成FBX OBJ等格式的模型文件包,上传到CampusBuilder客户端中,模型会出现在【CB上传的模型】文件夹下;或者上传到CampusBulider Online中,模型会出现在【我的模型库-离线上传】文件夹下。之后在CampusBuilder中搭建好您的场景,导出2019tjs文件上传到ThingJS-X中即可。搭建场景可参考课程【https://study.thingjs.com/course/detail/73/747

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附录:

CampusBuilder客户端上传模型的要求限制:
http://help.thingjs.com/hc/kb/article/1555078/


 


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