3ds Max插件可以支持模型的上传和场景的上传。
上传模型可用于森园区,森地图等各个工具中摆放使用,也可以在max场景中导入并摆放,从而支持批量渲染,以支持大量物体的显示。
不推荐将大型场景作为模型上传使用,场景还是应该作为场景导出。
下面分别介绍模型上传和场景上传的情况:
模型上传:
要求:
1.面数:模型上传可包含多个物体,整体不能超过20万面,单个物体不能超过12万面,超出需把模型拆分;
2.对象数:不超过50个物体(mesh);
3.贴图大小:尺寸是2的N次方,不超过1024*1024。数量不超过30张;
4.材质:支持使用standard材质,多维/子对象材质和插件默认材质UinnovaBlend;
5.整体资源包小于200MB,上传后的模型可同步到【森园区-我的模型库-个人模型】和【CampusBuilder客户端-DIY模型库-已上传的模型】及ThingStudio的【资源】-【三维模型】下
场景上传:
要求:
不限贴图,面数,物体个数,整体资源包要求小于500MB,上传后的场景可以在ThingStudio的森园区下找到并下载tjs文件使用(需要VIP)
*注意:使用插件上传场景时,可能会遇到如下的提示:
这是因为您可以使用的ThingStudio空间容量,也和您的VIP权益相关,具体请参考:https://studio.thingjs.com/pay
更多模型相关问题,请参阅【森模型文档】
回复(3)
我找到原因了,是因为贴图量太大,把贴图压缩后就可以上传了。之前场景数据有1个多G。
您好,可能是场景太大导致的,您是多大的场景
模型场景上传提示:运行错误:NRT 运行时异常:远程主机强迫关闭了一个现有模型。是什么原因。