ThingJS-X中如何在地球上摆放模型?

18801187951(338465)发表于:2023年01月06日 11:05:01更新于:2023年03月24日 10:09:20

【需求】如何实现在地球上能够摆放模型?(产品版本X4)

【解决方法】目前地球上还不能直接摆放模型,可以通过先设置地图点,然后把地图点和对应模型在模型管理中,建立模型映射关系来实现此需求

【实施步骤】

1-新增【地图点】孪生体分类

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2-进入地球的点位摆放,点击添加地图点,填写相应的属性

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3-回到孪生体管理中,我们可以看到新增了一条地图点数据

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4-在模型管理中,编辑模型和孪生体型号的对应关系,建立地图点的模型映射

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5-重新进入场景中,可以看到对应的地图点已经显示了相应的模型

0x2vdA6C5T10bjfkaE5g363v8y5V6h3t6l1i8E6ka39Acs1a1faO8Y1E7d7UeFao.png?e=1672817070&token=PGtAPYyCYxCQ1zckbL-ecATOk42z8P3jdPahEnzt:egwsJT9B0r6wGd8um-7LuKxMECk=

补充:X3版本可以使用显示模型标记的方法来实现上面的效果,具体可以参考技巧库课程(从15分钟处开始):https://study.thingjs.com/course/detail/27/309


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